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内联函数(Inline Function)

使用 高阶函数 在运行时会带来一些不利: 每个函数都是一个对象, 而且它还要捕获一个闭包, 闭包是指一个环境范围, 在这个范围内, 函数体内部可以访问外层变量. 内存占用(函数对象和类都会占用内存) 以及虚方法调用都会带来运行时的消耗.

但在很多情况下, 通过将 Lambda 表达式内联在使用处, 可以消除这些运行时消耗. 下文中的函数就是很好的例子. lock() 函数可以很容易地内联在调用处. 看看下面的例子:

lock(l) { foo() }

编译器可以直接产生下面的代码, 而不必为参数创建函数对象, 然后再调用这个参数指向的函数:

l.lock() try { foo() } finally { l.unlock() }

为了让编译器做到这点, 需要对 lock() 函数标记 inline 修饰符:

inline fun <T> lock(lock: Lock, body: () -> T): T { ... }

inline 修饰符既会影响到函数本身, 也影响到传递给它的 Lambda 表达式: 这两者都会被内联到调用处.

函数内联也许会导致编译产生的代码尺寸变大. 但只要你合理的使用(不要内联太大的函数), 就可以换来性能的提高, 尤其是在循环内发生的 "megamorphic" 函数调用. (译注: 关于 megamorphic 请参见 Inline caching)

noinline

如果一个内联函数的参数中有多个 Lambda 表达式, 而你只希望内联其中的一部分, 可以对函数的一部分参数添加 noinline 修饰符:

inline fun foo(inlined: () -> Unit, noinline notInlined: () -> Unit) { ... }

可内联的 Lambda 表达式只能在内联函数内部调用, 或者再作为可内联的参数传递给其他函数, 而 noinline 的 Lambda 表达式可以按照你喜欢的方式任意使用: 可以保存在域内, 也可以当作参数传递, 等等.

非局部返回(Non-local return)

在 Kotlin 中, 使用无限定符的通常的 return 语句, 只能用来退出一个有名称的函数, 或匿名函数. 要退出一个 Lambda 表达式, 可以使用一个 标签. 在 Lambda 表达式内禁止使用无标签的 return, 因为 Lambda 表达式不允许强制包含它的函数 return:

fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) { println("hi!") } //sampleStart fun foo() { ordinaryFunction { return // 错误: 这里不允许让 `foo` 函数返回 } } //sampleEnd fun main() { foo() }

但是, 如果 Lambda 表达式被传递去的函数是内联函数, 那么 return 语句也可以内联, 因此 return 是允许的:

inline fun inlined(block: () -> Unit) { println("hi!") } //sampleStart fun foo() { inlined { return // OK: 这里的 Lambda 表达式是内联的 } } //sampleEnd fun main() { foo() }

这样的 return 语句(位于 Lambda 表达式内部, 但是退出包含 Lambda 表达式的函数) 称为 非局部(non-local) 返回. 这样的结构经常出现在循环中, 而循环也常常就是包含内联函数的地方:

fun hasZeros(ints: List<Int>): Boolean { ints.forEach { if (it == 0) return true // 从 hasZeros 函数返回 } return false }

注意, 有些内联函数可能并不在自己的函数体内直接调用传递给它的 Lambda 表达式参数, 而是通过另一个执行环境来调用, 比如通过一个局部对象, 或者一个嵌套函数. 这种情况下, 在 Lambda 表达式内, 非局部的控制流同样是禁止的. 为了标识内联函数的 Lambda 表达式参数不能使用非局部(non-local)返回, 需要对 Lambda 表达式参数添加 crossinline 修饰符:

inline fun f(crossinline body: () -> Unit) { val f = object: Runnable { override fun run() = body() } // ... }

实体化的类型参数(Reified type parameter)

有些时候你需要访问作为参数传递来的类型:

fun <T> TreeNode.findParentOfType(clazz: Class<T>): T? { var p = parent while (p != null && !clazz.isInstance(p)) { p = p.parent } @Suppress("UNCHECKED_CAST") return p as T? }

这里, 你向上遍历一颗树, 然后使用反射来检查节点是不是某个特定的类型. 这些都没问题, 但这个函数的调用代码不太漂亮:

treeNode.findParentOfType(MyTreeNode::class.java)

更好的解决方案是简单地将一个类型传递给这个函数, 可以象这样调用它:

treeNode.findParentOfType<MyTreeNode>()

为了达到这个目的, 内联函数支持 实体化的类型参数(reified type parameter), 使用这个功能你可以将代码写成:

inline fun <reified T> TreeNode.findParentOfType(): T? { var p = parent while (p != null && p !is T) { p = p.parent } return p as T? }

上面的代码给类型参数添加了 reified 修饰符, 使得它可以在函数内部访问, 就好象它是一个普通的类一样. 由于函数是内联的, 因此不必使用反射, 而且通常的操作符都可以使用, 比如 !isas. 此外, 你可以通过上面提到那种方式来调用这个函数: myTree.findParentOfType<MyTreeNodeType>().

虽然很多情况下并不需要, 但你仍然可以对一个实体化的类型参数使用反射:

inline fun <reified T> membersOf() = T::class.members fun main(s: Array<String>) { println(membersOf<StringBuilder>().joinToString("\n")) }

通常的函数(没有使用 inline 标记的) 不能够使用实体化的类型参数. 一个没有运行时表现的类型(比如, 一个没有实体化的类型参数, 或者一个虚拟类型, 比如 Nothing) 不可以用作实体化的类型参数.

内联属性(Inline property)

对于不存在 后端域变量(Backing Field) 的属性, 可以对它的取值和设值方法使用 inline 修饰符. 你可以标识单个的属性取值/设值方法:

val foo: Foo inline get() = Foo() var bar: Bar get() = ... inline set(v) { ... }

也可以标注整个属性, 等于将它的取值和设值方法都标注为 inline:

inline var bar: Bar get() = ... set(v) { ... }

属性取值/设值方法被标注为 inline 后, 会被内联到调用处, 就像通常的内联函数一样.

对 Public API 内联函数的限制

当一个内联函数是 publicprotected 的, 但不属于 privateinternal 类型的一部分, 这个函数将被认为是一个 模块(module) 的 Public API. 它可以在其它模块中调用, 并且被内联到调用处.

假如内联函数的定义模块发生了变化, 而调用它的模块没有重新编译, 这时就可能会造成二进制代码不兼容的风险.

为了解决由模块中的 -public API 变更带来的不兼容性, Public API 内联函数的函数体部分, 不允许使用 非-Public-API, 也就是, 定义为 privateinternal 的部分.

定义为 internal 的元素也可以使用 @PublishedApi 注解, 这就允许它被 Public API 内联函数使用. 当 internal 内联函数标注为 @PublishedApi 时, 也会象 Public API 内联函数一样检查它的函数体.

最终更新: 2024/10/17