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Kotlin/Native 开发入门 - 使用 Gradle

Gradle 是在 Java, Android, 和其他开发环境中广泛使用的一个构建系统. Kotlin/Native 和 Multiplatform 的构建默认使用 Gradle.

虽然大多数 IDE, 包括 IntelliJ IDEA, 都可以生成需要的 Gradle 文件, 但本教程还是介绍如何手工创建, 以便更好的理解工作原理.

开始之前, 请安装 Gradle 的最新版本.

创建项目文件

  1. 创建一个项目目录. 在这个目录内, 创建 Gradle 构建文件 build.gradle(.kts), 内容如下:

    // build.gradle.kts plugins { kotlin("multiplatform") version "2.0.21" } repositories { mavenCentral() } kotlin { macosX64("native") { // 用于 macOS 环境 // linuxX64("native") // 用于 Linux 环境 // mingwX64("native") // 用于 Windows 环境 binaries { executable() } } } tasks.withType<Wrapper> { gradleVersion = "8.5" distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN }
    // build.gradle plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.0.21' } repositories { mavenCentral() } kotlin { macosX64('native') { // 用于 macOS 环境 // linuxX64('native') // 用于 Linux 环境 // mingwX64('native') // 用于 Windows 环境 binaries { executable() } } } wrapper { gradleVersion = '8.5' distributionType = 'BIN' }

    你可以使用各种 预定义编译目标, 比如 macosX64, mingwX64, linuxX64, iosX64, 来定义对应的编译目标平台. 预定义的名称描述了编译你的代码所针对的目标平台. 这些预定义编译目标接受一个可选的参数, 表示编译目标名称, 在这个例子中是 native. 编译目标名称用来在项目中生成源代码路径和 Gradle task 名称.

  2. 在项目目录内创建一个空的 settings.gradlesettings.gradle.kts 文件.

  3. 创建一个目录 src/nativeMain/kotlin, 在其中创建文件 hello.kt, 内容如下:

    fun main() { println("Hello, Kotlin/Native!") }

    根据一般约定, 所有的源代码放在 src/<target name>[Main|Test]/kotlin 目录下, 其中 main 放置产品代码, test 放置测试代码. <target name> 对应于构建文件中指定的编译目标平台(在我们的示例中是 native).

现在你可以构建你的项目并运行应用程序了.

构建并运行应用程序

  1. 在项目的根目录, 通过以下命令运行构建:

    gradle nativeBinaries

    这个命令会创建 build/bin/native 目录, 其中包含 2 个子目录: debugExecutablereleaseExecutable. 分别包含对应的二进制文件.

    默认情况下, 二进制文件的名称与项目目录相同.

  2. 要运行项目, 请执行以下命令:

    build/bin/native/debugExecutable/<project_name>.kexe

    终端会输出 "Hello, Kotlin/Native!".

在 IDE 中打开项目

现在你可以在支持 Gradle 的任何 IDE 中打开你的项目. 如果你使用 IntelliJ IDEA:

  1. 选择 File | Open....

  2. 选择项目目录, 并点击 Open. IntelliJ IDEA 会自动检测到这是一个 Kotlin/Native 项目.

下一步做什么?

学习如何 为真正的 Kotlin/Native 项目编写 Gradle 构建脚本.

最终更新: 2024/11/26