迁移到新的内存管理器
本向导会对新的 Kotlin/Native 内存管理器 与旧的内存管理器进行比较, 并介绍如何迁移你的项目.
新内存管理器最重要的变化是解除了对象共享的限制. 在线程之间共享对象时, 你不需要冻结对象, 具体来说:
顶层属性不需要标注
@SharedImmutable
, 可以被任意线程访问和修改.通过代码交互传递的对象不需要冻结, 可以被任意线程访问和修改.
Worker.executeAfter
不再要求其中的操作被冻结.Worker.execute
不再需要生成者返回一个孤立的对象子图(subgraph).包含
AtomicReference
和FreezableAtomicReference
的环形引用不会导致内存泄露.
除了对象共享更加容易之外, 新的内存管理器还带来了其他主要变化:
全局属性会在定义它们的文件被初次访问时延迟执行它们的初始化. 以前全局属性会在程序启动时初始化. 作为一个变通方法, 你可以使用
@EagerInitialization
注解, 将属性标注为必须在程序启动时初始化. 使用这个注解之前, 请先阅读它的 文档.by lazy {}
属性支持线程安全模式, 而且不处理无限递归.从
Worker.executeAfter
的operation
中抛出的异常, 会和运行时的其它部分一样进行处理, 尝试执行一个用户自定义的、未被处理的异常处理程序, 如果没有找到异常处理程序, 或异常处理程序自身也抛出异常而失败, 则终止程序.冻结功能已被废弃, 而且始终禁用.
要从旧的内存管理器迁移你的项目, 请遵循下面的步骤:
更新 Kotlin
从 Kotlin 1.7.20 开始会默认启用新的 Kotlin/Native 内存管理器. 请检查 Kotlin 版本, 如果需要的话, 请 更新到最新版.
更新依赖项
- kotlinx.coroutines
更新到 1.6.0 或更高版本. 不要使用带
native-mt
后缀的版本.关于新内存管理器, 还有一些需要注意的问题:
所有的基本元素(通道(Channel), 数据流(Flow), 协程(Coroutine)) 都可以跨越 Worker 边界工作, 因为不再需要冻结.
Dispatchers.Default
在 Linux 和 Windows 上通过 Worker 池来实现, 在 Apple 目标平台上则通过全局队列来实现.可以使用
newSingleThreadContext
来创建依靠单个 Worker 实现的协程派发器.可以使用
newFixedThreadPoolContext
来创建依靠N
个 Worker 的池实现的协程派发器.Dispatchers.Main
在 Darwin 上依靠主队列实现, 在其它平台依靠独立的 Worker 来实现.
- Ktor
更新到 2.0 或更高版本.
- 其他依赖项
大多数库应该能够平滑升级, 但可能存在少量例外.
请确认你的依赖项更新到了最新版本, 针对旧的和新的内存管理器的库版本没有差别.
更新你的代码
要支持新的内存管理器, 请删除对受影响的 API 的调用:
旧 API | 应该如何更新 | |
---|---|---|
你可以删除所有使用它的代码, 尽管在新的内存管理器中使用这个 API 也没有警告. | ||
请改为使用 | ||
删除所有使用它的代码. | ||
删除所有使用它的代码. | ||
删除所有使用它的代码. | ||
删除所有使用它的代码. | ||
你可以删除所有使用它的代码. 由于冻结功能已被废弃, 这个属性永远返回 | ||
删除所有使用它的代码. | ||
请改为使用 | ||
请改为使用通常的集合. | ||
请直接使用 | ||
请直接使用 |