# 运行 Kotlin/JS 代码 Kotlin/JS 项目是通过 Kotlin Multiplatform Gradle plugin 管理的, 因此你可以使用适当的 Gradle 任务来运行你的项目. 如果你从一个空的项目开始, 请确认你已有一些示例代码可以运行. 创建文件 `src/jsMain/kotlin/App.kt`, 并在其内容中输入一段 "Hello, World" 式的代码: ```KOTLIN fun main() { console.log("Hello, Kotlin/JS!") } ``` 根据目标平台不同, 初次运行你的代码时, 可能需要一些额外的平台相关的设置. ## 在 Node.js 平台运行 当 Kotlin/JS 项目的编译目标为 Node.js 时, 你可以直接运行 Gradle 的 `jsNodeDevelopmentRun` 任务. 比如, 在命令行环境, 使用 Gradle wrapper: ```BASH ./gradlew jsNodeDevelopmentRun ``` 如果使用 IntelliJ IDEA, 你可以在 Gradle 工具窗口找到 `jsNodeDevelopmentRun` 任务:  初次运行时, `kotlin.multiplatform` Gradle plugin 会下载所有需要的依赖项, 准备运行环境. 构建完成后, 程序会被执行, 你可以在终端看到输出:  ## 在浏览器平台运行 当 Kotlin/JS 项目的编译目标为浏览器时, 你的项目需要有一个 HTML 页面. 在开发你的应用程序时, 这个页面由开发服务器提供, 它应该嵌入你编译后的 Kotlin/JS 文件. 创建一个 HTML 文件 `/src/jsMain/resources/index.html`, 内容如下: ```HTML