# 类型别名 类型别名可以为已有的类型提供替代的名称. 如果类型名称太长, 你可以指定一个更短的名称, 然后使用新的名称. 这个功能有助于缩短那些很长的泛型类型名称. 比如, 缩短集合类型的名称通常是很吸引人的: ```KOTLIN typealias NodeSet = Set typealias FileTable = MutableMap> ``` 你也可以为函数类型指定不同的别名: ```KOTLIN typealias MyHandler = (Int, String, Any) -> Unit typealias Predicate = (T) -> Boolean ``` 你也可以为内部类和嵌套类指定新的名称: ```KOTLIN class A { inner class Inner } class B { inner class Inner } typealias AInner = A.Inner typealias BInner = B.Inner ``` 类型别名不会引入新的类型. 类型别名与它对应的真实类型完全等同. 如果你添加一个别名 `typealias Predicate`, 然后在你的代码中使用 `Predicate`, Kotlin 编译器会把你的代码扩展为 `(Int) -> Boolean`. 因此, 在需要通常的函数类型的地方, 可以使用你定义的类型别名的变量, 反过来也是如此: ```KOTLIN typealias Predicate = (T) -> Boolean fun foo(p: Predicate) = p(42) fun main() { val f: (Int) -> Boolean = { it > 0 } println(foo(f)) // 打印结果为 "true" val p: Predicate = { it > 0 } println(listOf(1, -2).filter(p)) // 打印结果为 "[1]" } ``` ## 嵌套的类型别名 在 Kotlin 中, 你可以在其他声明之内定义类型别名, 只要不从它们的外部类捕获类型参数: ```KOTLIN class Dijkstra { typealias VisitedNodes = Set private fun step(visited: VisitedNodes, ...) = ... } ``` 所谓捕获, 是指类型别名引用外部类中定义的类型参数: ```KOTLIN class Graph { // 不正确, 因为捕获了 Node 类型 typealias Path = List } ``` 为了解决这个问题, 要直接在类型别名中声明类型参数: ```KOTLIN class Graph { // 正确, 因为 Node 是一个类型别名参数 typealias Path = List } ``` 嵌套的类型别名可以改进封装性, 减少包层级的混乱, 简化内部实现, 使得代码更加清晰, 更易于维护. ### 嵌套的类型别名的规则 嵌套的类型别名遵循一些特定的规则, 以确保清晰而且一致的行为: * 嵌套的类型别名必须遵守现有的类型别名规则. * 从可见度的角度来说, 别名不能暴露超过它引用的类型所允许的内容. * 它们的作用域与 [嵌套类](nested-classes.html) 一样. 你可以在类的内部定义嵌套的类型别名, 它们会隐藏所有同名的父类型别名, 因为它们不会覆盖. * 嵌套的类型别名可以标注为 `internal` 或 `private`, 来限制它们的可见度. * Kotlin Multiplatform 的 [expect/actual 声明](multiplatform-expect-actual.html) 中不支持嵌套的类型别名.