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教程 - 使用 Kotlin/Native 开发 Apple Framework

Kotlin/Native 提供了与 Swift/Objective-C 的双向交互能力. 你可以在 Kotlin 代码中使用 Objective-C Framework 和库, 也可以在 Swift/Objective-C 代码中使用 Kotlin 模块.

Kotlin/Native 带有一组预先导入的系统 Framework; 也可以导入既有的 Framework 并在 Kotlin 中使用. 在本教程中, 你将会学习如何创建你自己的 Framework, 以及如何在 macOS 和 iOS 的 Swift/Objective-C 应用程序中使用 Kotlin/Native 代码.

在本教程中, 你将会:

你可以直接使用命令行来生成 Kotlin Framework, 或者通过脚本文件 (例如 .sh.bat 文件). 但是, 这种方法不适合于包含几百个文件和库的大项目. 使用构建系统可以帮助你下载并缓存 Kotlin/Native 编译器二进制文件, 传递依赖的库, 并运行编译器和测试, 简化构建过程, Kotlin/Native 能够通过 Kotlin Multiplatform plugin 使用 Gradle 构建系统.

创建一个 Kotlin 库

Kotlin/Native 编译器可以从 Kotlin 代码生成 macOS 和 iOS 的 Framework. 创建的 Framework 包含在 Swift/Objective-C 中使用它所需要的所有声明和二进制文件.

我们首先来创建一个 Kotlin 库:

  1. src/nativeMain/kotlin 目录中, 创建 lib.kt 文件, 包含以下库内容:

    package example object Object { val field = "A" } interface Interface { fun iMember() {} } class Clazz : Interface { fun member(p: Int): ULong? = 42UL } fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { } fun forFloats(f: Float, d: Double?) { } fun strings(str: String?) : String { return "That is '$str' from C" } fun acceptFun(f: (String) -> String?) = f("Kotlin/Native rocks!") fun supplyFun() : (String) -> String? = { "$it is cool!" }
  2. 将你的 build.gradle(.kts) Gradle 构建文件更新为以下内容:

    plugins { kotlin("multiplatform") version "2.1.0" } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64("native") { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } tasks.wrapper { gradleVersion = "8.10" distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL }
    plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.1.0' } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64("native") { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } wrapper { gradleVersion = "8.10" distributionType = "ALL" }

    binaries {} 代码块配置项目, 生成一个动态库或共用库.

    Kotlin/Native 对 iOS 支持 iosArm64, iosX64, 和 iosSimulatorArm64 编译目标, 对 macOS 支持 macosX64macosArm64 编译目标. 因此, 你可以将 iosArm64() 替换为针对你的目标平台的对应的 Gradle 函数:

    编译目标平台/设备

    Gradle 函数

    macOS x86_64

    macosX64()

    macOS ARM64

    macosArm64()

    iOS ARM64

    iosArm64()

    iOS Simulator (x86_64)

    iosX64()

    iOS Simulator (ARM64)

    iosSimulatorArm64()

    关于支持的其他 Apple 目标平台, 请参见 Kotlin/Native 支持的目标平台.

  3. 在 IDE 中运行 linkDebugFrameworkNative Gradle task, 或在你的终端中使用以下控制台命令, 来构建 Framework:

    ./gradlew linkDebugFrameworkNative

构建会在 build/bin/native/debugFramework 目录中生成 Framework.

生成的 Framework 头文件

每个 Framework 变体包含一个头文件. 头文件不依赖于编译目标平台. 头文件包含你的 Kotlin 代码的定义, 以及少量 Kotlin 全局声明. 我们来看看其中的内容.

Kotlin/Native 运行期声明

build/bin/native/debugFramework/Demo.framework/Headers 目录中, 打开 Demo.h 头文件. 我们来看看 Kotlin 运行期声明:

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option" #pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type" #pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability" #pragma push_macro("_Nullable_result") #if !__has_feature(nullability_nullable_result) #undef _Nullable_result #define _Nullable_result _Nullable #endif __attribute__((swift_name("KotlinBase"))) @interface DemoBase : NSObject - (instancetype)init __attribute__((unavailable)); + (instancetype)new __attribute__((unavailable)); + (void)initialize __attribute__((objc_requires_super)); @end @interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying> @end __attribute__((swift_name("KotlinMutableSet"))) @interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType> @end __attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary"))) @interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType> @end @interface NSError (NSErrorDemoKotlinException) @property (readonly) id _Nullable kotlinException; @end

Kotlin 类在 Swift/Objective-C 中的基类是 KotlinBase, 它继承 NSObject 类. 还有一些对集合和异常的封装. 大多数集合类型映射为 Swift/Objective-C 中类似的集合类型:

Kotlin

Swift

Objective-C

List

Array

NSArray

MutableList

NSMutableArray

NSMutableArray

Set

Set

NSSet

MutableSet

NSMutableSet

NSMutableSet

Map

Dictionary

NSDictionary

MutableMap

NSMutableDictionary

NSMutableDictionary

Kotlin 数值类型与 NSNumber

Demo.h 文件的下一部分包含 Kotlin/Native 数值类型与 NSNumber 之间的映射. 在 Objective-C 中基类名为 DemoNumber, 在 Swift 中是 KotlinNumber. 它继承 NSNumber.

对每个 Kotlin 数值类型, 存在对应的预定义的子类:

Kotlin

Swift

Objective-C

简单类型

-

KotlinNumber

<Package>Number

-

Byte

KotlinByte

<Package>Byte

char

UByte

KotlinUByte

<Package>UByte

unsigned char

Short

KotlinShort

<Package>Short

short

UShort

KotlinUShort

<Package>UShort

unsigned short

Int

KotlinInt

<Package>Int

int

UInt

KotlinUInt

<Package>UInt

unsigned int

Long

KotlinLong

<Package>Long

long long

ULong

KotlinULong

<Package>ULong

unsigned long long

Float

KotlinFloat

<Package>Float

float

Double

KotlinDouble

<Package>Double

double

Boolean

KotlinBoolean

<Package>Boolean

BOOL/Bool

每个数值类型有一个类方法, 可以从对应的简单类型创建一个新实例. 还有一个实例方法, 反过来抽取一个简单类型的值. 所有这些声明大致如下:

__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__"))) @interface Demo__TYPE__ : DemoNumber - (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value; + (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value; @end;

其中, __TYPE__ 是简单类型名称之一, __CTYPE__ 是对应的 Objective-C 类型, 例如, initWithChar(char).

这些类型用来将装箱的(boxed) Kotlin 数值类型映射到 Swift/Objective-C. 在 Swift 中, 你可以调用构造器来创建一个实例, 例如, KotlinLong(value: 42).

Kotlin 的类和对象

我们来看到 classobject 如何映射到 Swift/Objective-C. 生成的 Demo.h 文件包含 Class, Interface, 和 Object 的明确定义:

__attribute__((swift_name("Interface"))) @protocol DemoInterface @required - (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()"))); @end __attribute__((objc_subclassing_restricted)) __attribute__((swift_name("Clazz"))) @interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface> - (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer)); + (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead"))); - (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)"))); @end __attribute__((objc_subclassing_restricted)) __attribute__((swift_name("Object"))) @interface DemoObject : DemoBase + (instancetype)alloc __attribute__((unavailable)); + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable)); + (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()"))); @property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared"))); @property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field"))); @end

这段代码中的 Objective-C 的属性(attribute)会帮助你在 Swift 和 Objective-C 中使用 Framework. DemoInterface, DemoClazz, 和 DemoObject 分别对应于 Interface, Clazz, 和 Object.

Interface 被转换为 @protocol, 一个 class 和 一个 object 都表示为 @interface. Demo 前缀来自 Framework 名称. 可为 null 的返回类型 ULong? 在 Objective-C 中转换为 DemoULong.

Kotlin 的全局声明

Kotlin 的所有全局函数, 在 Objective-C 中转换为 DemoLibKt, 在 Swift 中转换为 LibKt, 这里 Demo 是由 kotlinc-native-output 参数指定的 Framework 名称:

__attribute__((objc_subclassing_restricted)) __attribute__((swift_name("LibKt"))) @interface DemoLibKt : DemoBase + (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)"))); + (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)"))); + (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)"))); + (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)"))); + (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()"))); @end

Kotlin String 直接映射为 Objective-C NSString*. 类似的, Kotlin 的Unit 类型映射为 void. 基本类型会直接映射. 不可为 null 的基本类型直接相互映射. 可为 null 的基本类型映射为 Kotlin<TYPE>* 类型, 如 前面的对应表 所述. 高阶函数 acceptFunFsupplyFun 都被包含了, 并接受 Objective-C 代码块.

关于类型映射, 详情请参见 与 Swift/Objective-C 代码交互.

垃圾收集与引用计数

Swift 和 Objective-C 使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC). Kotlin/Native 有自己的 垃圾收集器, 它也会 与 Swift/Objective-C ARC 集成.

不被使用的 Kotlin 对象会自动被删除. 在 Swift 或 Objective-C 中, 你不需要进行额外的操作来控制 Kotlin/Native 实例的生命周期.

在 Objective-C 中使用代码

我们来在 Objective-C 中调用 Framework. 在 Framework 目录中, 创建 main.m 文件, 包含以下代码:

#import <Foundation/Foundation.h> #import <Demo/Demo.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { [DemoObject.shared field]; DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init]; [clazz memberP:42]; [DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]]; [DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil]; [DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]]; [DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil]; NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) { return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"]; }]; NSLog(@"%@", ret); return 0; } }

这里, 你在 Objective-C 代码中直接调用 Kotlin 类. 一个 Kotlin 对象使用 <object name>.shared 类属性, 你可以用它来得到对象的唯一实例, 并对它调用对象方法.

widespread 模式用来创建 Clazz 类的一个实例. 在 Objective-C 中你调用 [[ DemoClazz alloc] init]. 对于没有参数的构造器, 你也可以使用 [DemoClazz new].

在 Objective-C 中, Kotlin 源代码的全局声明封装在 DemoLibKt 类内. 所有的 Kotlin 函数会转换为这个类中的类方法.

strings 函数转换为 Objective-C 中的 DemoLibKt.stringsStr 函数, 因此你可以直接传递 NSString 参数. 返回值类型也是 NSString.

在 Swift 中使用代码

你生成的 Framework 有一些帮助属性(attribute), 以方便在 Swift 中使用. 我们来将 前面的 Objective-C 示例 转换为 Swift.

在 Framework 目录中, 创建 main.swift 文件, 包含以下代码:

import Foundation import Demo let kotlinObject = Object.shared let field = Object.shared.field let clazz = Clazz() clazz.member(p: 42) LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4) LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil) let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" } if (ret != nil) { print(ret!) }

在原始的 Kotlin 代码和对应的 Swift 代码之间存在一些小的区别. 在 Kotlin 中, 所有的对象声明都只有一个实例. Object.shared 语法用来访问这个单个实例.

Kotlin 函数和属性转换为相同的名称. Kotlin 的 String 也转换为 Swift 的 String. Swift 也隐藏 NSNumber* 的装箱(boxing). 你可以向 Kotlin 传递一个 Swift 的闭包(closure), 也可以在 Swift 中调用一个 Kotlin 的 Lambda 函数.

关于类型映射, 更多详情请参见 与 Swift/Objective-C 代码交互.

将 Framework 连接到你的 iOS 项目

现在你可以将生成的 Framework 作为依赖项, 连接到你的 iOS 项目. 有多种方式进行设置, 并自动完成这个过程, 请选择最适合你的方法:

Choose iOS integration method

下一步做什么

最终更新: 2025/02/06