教程 - 使用 Kotlin/Native 开发 Apple Framework
Kotlin/Native 提供了与 Swift/Objective-C 的双向交互能力. 你可以在 Kotlin 代码中使用 Objective-C Framework 和库, 也可以在 Swift/Objective-C 代码中使用 Kotlin 模块.
Kotlin/Native 带有一组预先导入的系统 Framework; 也可以导入既有的 Framework 并在 Kotlin 中使用. 在本教程中, 你将会学习如何创建你自己的 Framework, 以及如何在 macOS 和 iOS 的 Swift/Objective-C 应用程序中使用 Kotlin/Native 代码.
在本教程中, 你将会:
你可以直接使用命令行来生成 Kotlin Framework, 或者通过脚本文件(例如 .sh 或 .bat 文件). 但是, 这种方法不适合于包含几百个文件和库的大型项目. 使用构建系统, 可以帮助你下载并缓存 Kotlin/Native 编译器二进制文件, 传递依赖的库, 以及运行编译器和测试, 从而简化构建过程, Kotlin/Native 能够通过 Kotlin Multiplatform plugin 使用 Gradle 构建系统.
创建一个 Kotlin 库
Kotlin/Native 编译器可以从 Kotlin 代码生成 macOS 和 iOS 的 Framework. 创建的 Framework 包含在 Swift/Objective-C 中使用它所需要的所有声明和二进制文件.
我们首先来创建一个 Kotlin 库:
在
src/nativeMain/kotlin目录中, 创建lib.kt文件, 包含以下库内容:package example object Object { val field = "A" } interface Interface { fun iMember() {} } class Clazz : Interface { fun member(p: Int): ULong? = 42UL } fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { } fun forFloats(f: Float, d: Double?) { } fun strings(str: String?) : String { return "That is '$str' from C" } fun acceptFun(f: (String) -> String?) = f("Kotlin/Native rocks!") fun supplyFun() : (String) -> String? = { "$it is cool!" }将你的
build.gradle(.kts)Gradle 构建文件更新为以下内容:plugins { kotlin("multiplatform") version "2.2.0" } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64("native") { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } tasks.wrapper { gradleVersion = "8.14" distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL }plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.2.0' } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64("native") { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } wrapper { gradleVersion = "8.14" distributionType = "ALL" }binaries {}代码块配置项目, 生成一个动态库或共用库.Kotlin/Native 对 iOS 支持
iosArm64,iosX64, 和iosSimulatorArm64编译目标, 对 macOS 支持macosX64和macosArm64编译目标. 因此, 你可以将iosArm64()替换为针对你的目标平台的对应的 Gradle 函数:编译目标平台/设备
Gradle 函数
macOS x86_64
macosX64()macOS ARM64
macosArm64()iOS ARM64
iosArm64()iOS Simulator (x86_64)
iosX64()iOS Simulator (ARM64)
iosSimulatorArm64()关于支持的其他 Apple 目标平台, 请参见 Kotlin/Native 支持的目标平台.
在 IDE 中运行
linkDebugFrameworkNativeGradle task, 或在你的终端中使用以下控制台命令, 来构建 Framework:./gradlew linkDebugFrameworkNative
构建会在 build/bin/native/debugFramework 目录中生成 Framework.
生成的 Framework 头文件
每个 Framework 变体包含一个头文件. 头文件不依赖于编译目标平台. 头文件包含你的 Kotlin 代码的定义, 以及少量 Kotlin 全局声明. 我们来看看其中的内容.
Kotlin/Native 运行期声明
在 build/bin/native/debugFramework/Demo.framework/Headers 目录中, 打开 Demo.h 头文件. 我们来看看 Kotlin 运行期声明:
Kotlin 类在 Swift/Objective-C 中的基类是 KotlinBase, 它继承 NSObject 类. 还有一些对集合和异常的封装. 大多数集合类型映射为 Swift/Objective-C 中类似的集合类型:
Kotlin  | Swift  | Objective-C  | 
|---|---|---|
List  | Array  | NSArray  | 
MutableList  | NSMutableArray  | NSMutableArray  | 
Set  | Set  | NSSet  | 
MutableSet  | NSMutableSet  | NSMutableSet  | 
Map  | Dictionary  | NSDictionary  | 
MutableMap  | NSMutableDictionary  | NSMutableDictionary  | 
Kotlin 数值类型与 NSNumber
Demo.h 文件的下一部分包含 Kotlin/Native 数值类型与 NSNumber 之间的映射. 在 Objective-C 中基类名为 DemoNumber, 在 Swift 中是 KotlinNumber. 它继承 NSNumber.
对每个 Kotlin 数值类型, 存在对应的预定义的子类:
Kotlin  | Swift  | Objective-C  | 简单类型  | 
|---|---|---|---|
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
每个数值类型有一个类方法, 可以从对应的简单类型创建一个新实例. 还有一个实例方法, 反过来抽取一个简单类型的值. 所有这些声明大致如下:
其中, __TYPE__ 是简单类型名称之一, __CTYPE__ 是对应的 Objective-C 类型, 例如, initWithChar(char).
这些类型用来将装箱的(boxed) Kotlin 数值类型映射到 Swift/Objective-C. 在 Swift 中, 你可以调用构造器来创建一个实例, 例如, KotlinLong(value: 42).
Kotlin 的类和对象
我们来看到 class 和 object 如何映射到 Swift/Objective-C. 生成的 Demo.h 文件包含 Class, Interface, 和 Object 的明确定义:
这段代码中的 Objective-C 的属性(attribute)会帮助你在 Swift 和 Objective-C 中使用 Framework. DemoInterface, DemoClazz, 和 DemoObject 分别对应于 Interface, Clazz, 和 Object.
Interface 被转换为 @protocol, 一个 class 和 一个 object 都表示为 @interface. Demo 前缀来自 Framework 名称. 可为 null 的返回类型 ULong? 在 Objective-C 中转换为 DemoULong.
Kotlin 的全局声明
Kotlin 的所有全局函数, 在 Objective-C 中转换为 DemoLibKt, 在 Swift 中转换为 LibKt, 这里 Demo 是由 kotlinc-native 的 -output 参数指定的 Framework 名称:
Kotlin String 直接映射为 Objective-C NSString*. 类似的, Kotlin 的Unit 类型映射为 void. 基本类型会直接映射. 不可为 null 的基本类型直接相互映射. 可为 null 的基本类型映射为 Kotlin<TYPE>* 类型, 如 前面的对应表 所述. 高阶函数 acceptFunF 和 supplyFun 都被包含了, 并接受 Objective-C 代码块.
关于类型映射, 详情请参见 与 Swift/Objective-C 代码交互.
垃圾收集与引用计数
Swift 和 Objective-C 使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC). Kotlin/Native 有自己的 垃圾收集器, 它也会 与 Swift/Objective-C ARC 集成.
不被使用的 Kotlin 对象会自动被删除. 在 Swift 或 Objective-C 中, 你不需要进行额外的操作来控制 Kotlin/Native 实例的生命周期.
在 Objective-C 中使用代码
我们来在 Objective-C 中调用 Framework. 在 Framework 目录中, 创建 main.m 文件, 包含以下代码:
这里, 你在 Objective-C 代码中直接调用 Kotlin 类. 一个 Kotlin 对象使用 <object name>.shared 类属性, 你可以用它来得到对象的唯一实例, 并对它调用对象方法.
widespread 模式用来创建 Clazz 类的一个实例. 在 Objective-C 中你调用 [[ DemoClazz alloc] init]. 对于没有参数的构造器, 你也可以使用 [DemoClazz new].
在 Objective-C 中, Kotlin 源代码的全局声明封装在 DemoLibKt 类内. 所有的 Kotlin 函数会转换为这个类中的类方法.
strings 函数转换为 Objective-C 中的 DemoLibKt.stringsStr 函数, 因此你可以直接传递 NSString 参数. 返回值类型也是 NSString.
在 Swift 中使用代码
你生成的 Framework 有一些帮助属性(attribute), 以方便在 Swift 中使用. 我们来将 前面的 Objective-C 示例 转换为 Swift.
在 Framework 目录中, 创建 main.swift 文件, 包含以下代码:
在原始的 Kotlin 代码和对应的 Swift 代码之间存在一些小的区别. 在 Kotlin 中, 所有的对象声明都只有一个实例. Object.shared 语法用来访问这个单个实例.
Kotlin 函数和属性转换为相同的名称. Kotlin 的 String 也转换为 Swift 的 String. Swift 也隐藏 NSNumber* 的装箱(boxing). 你可以向 Kotlin 传递一个 Swift 的闭包(closure), 也可以在 Swift 中调用一个 Kotlin 的 Lambda 函数.
关于类型映射, 更多详情请参见 与 Swift/Objective-C 代码交互.
将 Framework 连接到你的 iOS 项目
现在你可以将生成的 Framework 作为依赖项, 连接到你的 iOS 项目. 有多种方式进行设置, 并自动完成这个过程, 请选择最适合你的方法: