Kotlin/Native 编译目标 会被编译为 *.klib
库的 Artifact, 这些库 Artifact 可以被 Kotlin/Native 本身用作依赖项, 但不能用作原生库.
要声明最终的原生二进制文件, 请通过 kotlinArtifacts
DSL, 使用新的二进制文件格式. 它代表为这个编译目标构建的原生二进制文件的集合, 以及默认的 *.klib
Artifact, 它还提供了一组方法, 用来声明和配置这些文件.
Kotlin Artifact DSL 可以帮助你解决一个常见问题: 你需要从你的 App 访问多个 Kotlin 模块. 由于不能使用多个 Kotlin/Native Artifact, 你可以使用新 DSL, 将多个 Kotlin 模块导出到单个 Artifact.
声明二进制文件
kotlinArtifacts {}
是 Gradle 构建脚本中用于 Artifact 配置的顶层代码块. 请使用以下二进制文件类型来声明 kotlinArtifacts {}
DSL 的元素:
工厂方法 | 二进制文件类型 | 可用于 |
---|
sharedLib
| 共享的原生库 | 所有的原生编译目标, WebAssembly 除外 |
staticLib
| 静态的原生库 | 所有的原生编译目标, WebAssembly 除外 |
framework
| Objective-C 框架 | 只能用于 macOS, iOS, watchOS, 和 tvOS 编译目标 |
fatFramework
| Universal fat 框架 | 只能用于 macOS, iOS, watchOS, 和 tvOS 编译目标 |
XCFramework
| XCFramework 框架 | 只能用于 macOS, iOS, watchOS, 和 tvOS 编译目标 |
在 kotlinArtifacts
元素内, 你可以编写以下代码块:
最简单的版本需要对选择的构建类型指定 target
(或 targets
) 参数. 目前, 可以使用 2 个构建类型:
DEBUG
– 生成一个无优化的二进制文件, 包含调试信息
RELEASE
– 生成优化的二进制文件, 不包含调试信息
在 modes
参数中, 你可以指定你想要为哪个构建类型创建二进制文件. 默认值包括 DEBUG
和 RELEASE
的可执行二进制文件:
kotlinArtifacts {
Native.Library {
target = iosX64 // 请改为定义你的编译目标
modes(DEBUG, RELEASE)
// 二进制文件配置
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.Library {
target = iosX64 // 请改为定义你的编译目标
modes(DEBUG, RELEASE)
// 二进制文件配置
}
}
你也可以使用自定义的名称来声明二进制文件 :
kotlinArtifacts {
Native.Library("mylib") {
// 二进制文件配置
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.Library("mylib") {
// 二进制文件配置
}
}
这里的参数是名称前缀, 用作二进制文件的默认名称. 例如, 对于 Windows, 上面的代码会 mylib.dll
文件.
配置二进制文件
对于二进制文件配置, 可以使用以下共通参数:
名称 | 说明 |
---|
isStatic
| 可选项, 定义库类型的链接类型. 默认值为 false , 库为动态库. |
modes
| 可选项, 构建类型, 可指定的值是 DEBUG 和 RELEASE . |
kotlinOptions
| 可选项, 编译时使用的编译器选项. 参见可用的 编译器选项. |
addModule
| 除当前模块外, 你还可以向输出的 Artifact 添加其他模块. |
setModules
| 你可以覆盖添加到输出的 Artifact 的模块列表. |
target
| 指定项目的一个特定的编译目标. 可用的编译目标名称请参见 编译目标 小节. |
库和框架
构建 Objective-C 框架或(共享的或静态的)原生库时, 你可能不仅当前项目中的类, 而且还需要将其他跨平台模块中的类也打包到单个库中, 并且将所有的模块都导出到这个库.
库
kotlinArtifacts {
Native.Library("myslib") {
target = linuxX64
isStatic = false
modes(DEBUG)
addModule(project(":lib"))
kotlinOptions {
verbose = false
freeCompilerArgs += "-Xmen=pool"
}
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.Library("myslib") {
target = linuxX64
it.static = false
modes(DEBUG)
addModule(project(":lib"))
kotlinOptions {
verbose = false
freeCompilerArgs += "-Xmen=pool"
}
}
}
以上代码注册的 Gradle 任务是 assembleMyslibSharedLibrary
, 它会将所有已注册的 "myslib" 类型汇集到一个动态库.
框架
kotlinArtifacts {
Native.Framework("myframe") {
modes(DEBUG, RELEASE)
target = iosArm64
isStatic = false
kotlinOptions {
verbose = false
}
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.Framework("myframe") {
modes(DEBUG, RELEASE)
target = iosArm64
it.static = false
kotlinOptions {
verbose = false
}
}
}
以上代码注册的 Gradle 任务是 assembleMyframeFramework
, 它会汇集所有已注册的 "myframe" 框架类型.
Fat 框架
默认情况下, 由 Kotlin/Native 生成的 Objective-C 框架只支持一个平台. 但是, 你可以将这样的框架合并为单个通用(fat)二进制文件. 这种做法对 32 位和 64 位 iOS 框架尤其有意义. 对于这样的情况, 生成的通用框架可以同时在 32 位和 64 位设备上使用.
kotlinArtifacts {
Native.FatFramework("myfatframe") {
targets(iosX32, iosX64)
kotlinOptions {
suppressWarnings = false
}
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.FatFramework("myfatframe") {
targets(iosX32, iosX64)
kotlinOptions {
suppressWarnings = false
}
}
}
以上代码注册的 Gradle 任务是 assembleMyfatframeFatFramework
, 它会汇集所有已注册的 "myfatframe" fat 框架类型.
XCFramework
所有的 Kotlin Multiplatform 项目都可以使用 XCFramework 作为输出, 将所有目标平台和架构的逻辑集合到单个 bundle 中. 与 通用(fat)框架 不同, 在将应用程序发布到 App Store 之前, 你不需要删除所有不需要的架构.
kotlinArtifacts {
Native.XCFramework("sdk") {
targets(iosX64, iosArm64, iosSimulatorArm64)
setModules(
project(":shared"),
project(":lib")
)
}
}
kotlinArtifacts {
it.native.XCFramework("sdk") {
targets(iosX64, iosArm64, iosSimulatorArm64)
setModules(
project(":shared"),
project(":lib")
)
}
}
以上代码注册的 Gradle 任务是 assembleSdkXCFramework
, 它会汇集所有已注册的 "sdk" XCFramework 类型.
最终更新: 2024/11/17