使用 Kotlin 进行 Wasm 开发
使用 Kotlin, 你能够构建应用程序, 并通过 Compose Multiplatform 和 Kotlin/Wasm, 将移动应用和桌面应用中的用户界面(UI) 在你的 Web 项目中重用.
Compose Multiplatform 是一个声明式框架, 基于 Kotlin 和 Jetpack Compose, 通过它, 你可以一次性实现你的 UI, 然后在你的所有目标平台上共用 UI. 针对 Web 平台, Compose Multiplatform 使用 Kotlin/Wasm 作为编译目标.
查看我们在线演示, 这是一个使用 Compose Multiplatform 和 Kotlin/Wasm 构建的应用程序
WebAssembly (Wasm) 是一种二进制指令格式, 用于基于堆栈(stack-based)的虚拟机. 这种格式是平台独立的, 因为它运行在自己的虚拟机上. Wasm 为 Kotlin 和其他编程语言提供了在 Web 上运行的编译目标.
Kotlin/Wasm 会将你的 Kotlin 代码编译为 Wasm 格式. 使用 Kotlin/Wasm, 你可以创建应用程序, 运行在不同的环境和设备上, 只要这些环境和设备支持 Wasm, 并满足 Kotlin 的要求.
另外, 在 Kotlin/Wasm 中你还可以直接使用最流行的 Kotlin 库. 和其他的 Kotlin 和 Multiplatform 项目一样, 你可以在构建脚本中包含依赖项声明. 详情请参见 添加跨平台库依赖项.
你想自己尝试一下吗?
Kotlin/Wasm 的性能
尽管 Kotlin/Wasm 还处于 Alpha 阶段,但在 Kotlin/Wasm 上运行的 Compose Multiplatform 已经表现出令人鼓舞的性能特性. 你可以看到, 它的执行速度超过了 JS, 接近于 JVM:
我们会定期的在 Kotlin/Wasm 上运行基准测试(benchmark), 上面的结果来自我们在最新版本的 Google Chrome 上运行的测试结果.
对浏览器 API 的支持
Kotlin/Wasm 的标准库提供了浏览器 API 的声明, 包括 DOM API. 通过这些声明, 你可以直接使用 Kotlin API 来访问和使用浏览器的各种功能. 例如, 在你的 Kotlin/Wasm 应用程序中, 你可以操作 DOM 元素, 访问 API, 而不需要从头开始定义这些声明. 更多详情请参见我们的 Kotlin/Wasm 浏览器示例.
用于支持浏览器 API 的声明是通过 JavaScript 互操作能力 来定义的. 你可以使用同样的功能来定义你自己的声明. 此外, Kotlin/Wasm 与 JavaScript 的互操作能力还允许你在 JavaScript 中使用 Kotlin 代码. 详情请参见 在 JavaScript 中使用 Kotlin 代码.
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在我们的 GitHub 仓库中查看 Kotlin/Wasm 示例.